Baldur’s Gate 3 の 300 以上のクラッシュ、ブロック、バグに対処するための新しいアップデート



Baldur’s Gate 3 は、マイナーな修正と改善で構成され、300 を超えるクラッシュ、バグ、ブロックに対処する PC 用のホットフィックス #2 をリリースしました。

Baldur’s Gate 3 は少し前に発売されましたが、PC ゲーマーのみを対象としていました。このゲームは多くの関心を引き起こしました。 PC での発売が成功した後、PS5 の Baldur’s Gate 3 の予約注文が突然増加しました。多くの PlayStation 5 ユーザーがリリースを辛抱強く待っている中、Baldur’s Gate 3 には PC プレイヤーのフィードバックに基づいてすでに多くの変更が加えられています。



Baldur’s Gate 3 は、いくつかの小さな修正と改善を特徴とする PC 用の新しいメジャー アップデートをリリースしました。これらの修正はプレイヤーのリクエストに基づいて設計されており、全体的なゲーム体験をよりスムーズにすることを目的としています。







  Baldur’s Gate 3 の 300 以上のクラッシュ、ブロック、バグに対処するための新しいアップデート
バルダーズ・ゲート 3
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最新のホットフィックスは、約 300 件のクラッシュ、ブロッカー、バグに対処しています。





Hotfix #2 で実装される変更の完全なリストは次のとおりです。

絵に隠された6つの言葉の答え

クラッシュとブロッカー

  • ダイアログでスタックする問題を修正しました。
  • ダイアログ中に行われたセーブゲームをリロードするとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • プロンプトが画面に表示されている間に保存すると、シャドウフェルに入ることができない問題を修正しました。
  • UI が原因で発生するクラッシュを修正しました。
  • 戦闘中またはターンベース モードで地表に立っているときに保存するとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • キャンプで作成されたセーブゲームをロードするときに、パーティーメンバーがキャンプの外にスポーンする稀なブロッカーを修正しました。
  • ダイアログの聞き取りを停止することを選択した場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • インベントリ外のアイテムに染料を適用するとき、または報酬パネルなどの従来とは異なる手段を通じて染料を適用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • クライアントがノーチロイドのトランスポンダーに触れてパーティーを離れ、ホストがパーティー ビューを開こうとした場合に発生する可能性のあるマルチプレイヤー クラッシュを修正しました。
  • キャラクター作成を行っていないときにゲームがキャラクター作成 UI をロードしようとすることによって引き起こされる潜在的なクラッシュを修正しました。
  • スキルの利点を付与するが所有者がいないアイテムのツールチップに関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
  • まれに発生する PhysX クラッシュを修正しました。
  • アイテムの移動に関連したまれなクラッシュを修正しました。

マルチプレイヤー

  • マルチプレイヤーで会話を聞いているときの長いフェードアウトを修正しました。

ゲームプレイ

  • ペニス C と D がギシアンキの衣服を突き抜けなくなりました。
  • 男性のノーム魔術師は下着を欠かさなくなりました。
  • マイナーイリュージョンなどの呪文で発生する可能性があり、敵とイリュージョンが繰り返し戦闘に参加したり退場したりする無限ループを修正しました。
  • ネクロマイトがケセリックとの戦闘に参加しない問題を修正。
  • Moonrise の上層階の敵が下層階の敵と戦闘に入る問題を修正。
  • 山道近くのギシアンキシーンの後にヴォスのドラゴンが再表示される問題を修正。
  • Moonrise Towers の本に正しい内容ではなく内部変数名が表示される問題を修正しました。
  • ケセリックとのボス戦が進行不能になる問題を修正。

UI

  • ミニマップの下にあったバージョン番号を削除しました。
  • クラッシュやセーブゲームの破損の可能性を防ぐことで、UI の安定性が向上しました。

エンジン

  • ゲームを最小化するときの Vulkan でのレンダリングの問題を修正しました。
  • 追加のマルチプレイヤー サーバーとサーバー スケーリングのサポートが追加されました。
  • ゲームが全画面で実行されていない場合に間違ったリフレッシュ レートが適用される問題を修正しました。

運動学

  • 200 以上のダイアログにおける一時停止と長い沈黙を修正しました。
  • 一部のダイアログでコンパニオンがカメラをブロックしなくなりました。
  • ゲイルが胸に手を当てるように求めたときに後頭部が見えるというカメラの問題を修正しました。
  • シャーの声を聞いたときのシャドウハートのポップ音を修正しました。
  • ゲイルの会話の 1 つでパドルの手を修正しました。
  • エメラルドグローブでの会話でグエクスが床を見ている問題を修正。
  • ウォーキーンズ・レストでのベンリンとの会話でブロックされたカメラを修正しました。
  • ゴブリンキャンプに近づくと絶対者の声が聞こえるシーンのクリッピングやその他の問題を修正しました。
  • カメラの問題と、洞窟内のフクロウベアとの対話におけるポップ音を修正しました。
  • ラストライトでの戦闘後、ジャヘイラとの会話中にプレイヤーの足が滑る問題を修正。
  • キャンプの会話でアスタリオンのセリフの 1 つが途切れる問題を修正。
  • アスタリオンの知人がキャンプを訪れた後の会話におけるいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
  • ゴブリンキャンプで哀れなリアムのシーンでボディタイプ4を使用しているプレイヤーのポップを修正しました。
  • 森のエドウィン、アンドリック、ブリンナとの会話におけるカメラの問題を修正しました。
  • ゴブリンのリーダーが倒された後、エクソシストのようにカガの目が後ろに回転する問題を修正。
  • ババアの隠れ家におけるロリンの位置の問題を修正しました。
  • アスタリオンとの会話の一部のモーションキャプチャをクリーンアップしました。
  • Blighted Village のオーガのシーンでの頭のポップを修正しました。
  • Last Light での Florrick との会話における Wyll の頭のアニメーションを修正しました。
  • Sceleritas Fel が Dark Urge に特定の悪行を行うよう指示する際、安心するには少し近づきすぎる問題を修正。
  • Moonrise での Radja のシーンのカメラの問題を修正しました。
  • ミゾラのためにザリエルの資産を救出するときの小さなポップを修正しました。
  • ブラッシング・マーメイドの特定のババアの腕と葉のクリッピングの問題を修正しました。
  • エンドゲームシーンにおけるいくつかのキャラクター配置の問題を修正しました。
  • Moonrise での壁から何かが入ってくる会話における女性のノームのカメラの問題を修正しました。
  • バルタザールと話すときのフレッシュゴーレムのポップを修正しました。
  • Crèche Y'llekでTherezzynのダイアウルフの1人と話すときのカメラの問題を修正しました。
  • Last Light でのモルとラファエルの槍盤シーンにおけるキャラクターの配置の問題を修正しました。
  • Lae'zel がノーチロイドの端から浮いてしまう原因となっていたキャラクターの配置の問題を修正しました。
  • Arcane Tower での Bernard との対話におけるいくつかの問題を修正しました。
  • 特定のプールに向かうボートのシーンでのカメラの問題を修正しました。
  • Wyrm’s Crossing でのローワンの拳に関する軽微なモーションキャプチャの問題を修正しました。
  • キャンプでの祝賀会の翌日の夜、ミンタラが疑いの目で横を向いていた問題を修正。
  • Blighted Villageの井戸にコインを投げたときにキャラクターの頭が下に飛び出す問題を修正。
  • シャドウハートがゴブリンキャンプで彼女が必要であると説得しようとするときのマイナーなポップを修正しました。
  • 陽光の湿地帯でのガンドレルとの会話におけるアスタリオンの表情を調整しました。
  • Blurg が非表示になり、Astarion が Myconid Circle で間違ったアニメーションでスタックする問題を修正しました。
  • 僧侶のアミュレットとの対話におけるいくつかの問題を修正しました。
  • 彼女の心に関するダモンとカーラッハとの会話におけるいくつかの問題を修正しました。
  • Wyrm’s Crossing での Fortuno Dibbs との会話におけるいくつかの問題を修正しました。
  • Shadow-Cursed Lands での Kansif および Warrior Vez との対話におけるいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
  • 保育園でTherezzynと話すときのDream Visitorのラインに関する軽微なタイミングの問題を修正しました。
  • いくつかのナレーションラインに関する問題を修正しました。
  • ハーパー家の側に立った場合、影に呪われた土地の待ち伏せシーンでキャラクターの目が間違った方向を向いてしまう問題を修正。
  • ゲイルとの会話の一部のモーションキャプチャをクリーンアップしました。
  • イリシッドの力に関するアスタリオンとの会話の一部のモーションキャプチャをクリーンアップしました。
  • コロニーのウィルに関するシーンで、プレイヤーに対する苦痛のうなり声を追加しました。
  • Dark Urge プレイヤーが衝動の魅力に抵抗した後のシーンにうなり声を追加しました。
  • ミンタラが身を守らなければならないムーンライズのシーンでは、ドレンはもう見えません。
  • エンドゲームの戦い後のハルシンとの会話での非常に長い一時停止を修正しました。

Baldur’s Gate 3 には Steam で 800,000 人を超える同時プレイヤーがおり、Steam で最も人気のあるゲームの 1 つとなっています。最近、PlayStation Mobile アプリが PS5 版 Baldur’s Gate 3 の新たなリリース日を引用する通知を送信しました。これによりユーザーは熱狂しました。ただし、Baldur’s Gate 3 は早期アクセス者向けには 9 月 3 日に、一般向けには 9 月 6 日に利用可能になることが確認されています。





読む: ドルイドグローブにいる謎の奇妙な牛は誰ですか? – バルダーズゲート 3 Baldur’s Gate 3 を入手:

バルダーズ・ゲート 3 について



あなたを大声で笑わせる面白いジョーク.

Baldur’s Gate III は、Larian Studios によって開発、公開される今後のロールプレイング ビデオ ゲームです。これは、ダンジョンズ & ドラゴンズのテーブルトップ ロールプレイング システムに基づいた、バルダーズ ゲート シリーズの 3 番目のメイン ゲームです。

ゲームの部分バージョンは、2020 年 10 月 6 日に Windows、macOS、および Stadia ストリーミング サービス向けに早期アクセス形式でリリースされました。ゲームは、2023 年 8 月 3 日に PC で完全リリースされるまで早期アクセスのままであり、その後すぐにリリースされる予定ですXbox Series X/S への移植も開発中ですが、Stadia バージョンはサービスの終了に伴いキャンセルされました。