HxH: 富樫の念チャート – 念タイプ、習熟度、解説!



富樫に勝るとも劣らない、二重念属性なんてものは存在しない。ここでは念力システムについて説明します。

あなたがHunter x Hunterのファンなら、インターネット上で巡回している特定の念チャートに気付いている可能性があります。これは、念力システム全体を再定義していると考えられています.



2022 年 10 月末、富樫は 2 つのチャートからなるメモをリリースしました。1 つ目は、念がスペクトルであることを示す念タイプ チャートであり、2 つ目は、現在のユーザーの念能力を 4 つの評価で示す念能力チャートです。マンガの時間。







  HxH: 富樫の念チャート – 念タイプ、習熟度、解説!
表 1: 念の種類
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図表 2: 念力

この情報について言うまでもなく、驚くべきことや新しいことは何もありません。富樫は素晴らしい漫画家で、物語を次のように展開しました。 これらの年表は、私たちが直感的に真実であると信じていたことを確認するだけです そもそも。





そうは言っても、 富樫の念アップデートは、念力構造を真に洗練する ネンに関しては、キャラクターの力と能力について議論することはほとんどありません.以下は、チャートが示す主な事実の完全な説明です。

コンテンツ 1.キャラクターの念タイプは1つだけ 2. 一部のキャラクターは「両手利き」ですが、主な属性は 1 つだけです 3.キャラクターは念タイプをスペシャリストに変更できます 4.念能力には4種類ある 5.「究極」の熟練度は稀 6.すべての生来のエンハンサー 7. すべての先天的変換者 8. すべての先天的召喚士 9.すべての生来のスペシャリスト 10.すべての先天的マニピュレーター 11. すべての生来のエミッター 12. HUNTER×HUNTERについて

1.キャラクターの念タイプは1つだけ

おそらく、ファンダムにおける最大の混乱は、このトピックに関するものです。





冨樫が提供する六角形のスペクトルは、(時計回りの順序で)次のようになります:強化、変換、召喚、特殊化、操作、放出。



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すべてのキャラクターは、最初の念タイプである生まれつきの単一の念タイプしか持つことができませんが、スペクトル上の最初のタイプに隣接する第 2 の念タイプに傾くことができます。

例として、これは、「純粋な」エンハンサーである可能性のあるキャラクターが存在することを意味しますが、変換または放出のいずれかに傾く可能性があるキャラクターも存在する可能性があります.



チャートによると、ゴンは純粋なエンハンサーです。しかし、生来のタイプも強化であるパー​​ムとノブナガは、それぞれ20%と40%の変性に傾いています.一方、生まれつきのタイプがエンハンスメントであるゴトーとイカルゴは、それぞれ20%と40%の排出に傾いています.





これは、グリード アイランド アークでビスケットによってすでに参照されていたものです。

すべての念タイプをトレーニングすることで、ユーザーをより適切に丸め、主なタイプを改善することになっています。第148章で、ビスキーが放出と変換でゴンを訓練していたとき、彼女は彼を放出と強化の間に配置しましたが、後者に近づけました.

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ジャンケン念願のゴンソース: ファンダム

ゴンは目に見えて変換が苦手で、放出がかなり得意ですが、強化が優れています。

富樫のチャートによると、ゴンはミックスではなく、100%エンハンサーです。 ゴンは何年にもわたって、トレーニングを通じて彼の生来の念タイプの適性を開発し、排出よりもはるかに多くの強化念を磨いてきたため、排出に傾倒しなくなりました。

2 つのタイプの中間 (20 ~ 40%) であることは、そのキャラクターがスペクトル上の別のタイプよりも 2 番目のタイプを習得しやすいことを意味します。 ただし、キャラクターは常に、生まれつきのタイピングに基づいた固有のバイアス学習スキルを持っています。

一部のファンは、利き手の概念を使用してこの概念を理解しています。ほとんどの人は片手利きですが、中には両手利きの人もいますが、これはまれです。

2. 一部のキャラクターは「両手利き」ですが、主な属性は 1 つだけです

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キルア | キルア |ソース: ファンダム

また、いくつかのキャラクターがあります 2つの念タイプのちょうど真ん中に配置 .

上記の例では、信長は 40% 変成術に傾いています。しかし、キルアとマチは50%が変性、50%が強化です。

覚えておくべきことは、先天的な念入力です。主な念タイプを知ることですべてが変わります。

キルアとマチは強化と変性の中心に存在するが、 まだデュアル念属性はありません ;彼らは両方とも変身者ですが、変身スキルと強化念スキルを同等に学習する能力を持っています.

彼らは両方の能力を同じ進行速度で均等にレベルアップできますが、生来の念タイプが変換であるため、強化スキルを変換スキルほど十分に活用することはできません。

言い換えると、 キルアは錬成と同じくらい簡単に強化念能力を開発できるかもしれませんが、彼は生まれつきの錬成​​者であるため、彼の錬成能力は常により強力です.

3.キャラクターは念タイプをスペシャリストに変更できます

非常にまれなケースですが、生来のタイピングがスペシャライゼーションに移行することがあります。これは唯一の後天的な念タイプです。

スペシャリストは、単一のボックスに入れることができない最も複雑な念のユーザーです。これが、ジンがスペシャリストである可能性があると私が疑う理由です。

4.念能力には4種類ある

冨樫氏は、キャラクターの念能力の基礎となる習熟度には、アルティメット、ジーニアス、エクセレント、グレートの 4 つがあることを確認しています。

これらは、状況や運などの外的要因とともに、キャラクターが行ったトレーニングの量、知識、経験を示しています。

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ゴンがピトウを倒すために大人のゴンになったとき、彼は一瞬でグレートからアルティメットになり、念を完全に使用する能力を失いました.

これらの習熟度の評価は、技の真の「本質」にどれだけ近づいたかに応じて、キャラクターが能力を習得した度合いも示します。

評価はパワーレベルそのものを示すものではなく、同じネンタイピング内で相対的なパワーを比較するだけです.

5.「究極」の熟練度は稀

それぞれの念種・属性サークルで極限熟練度に到達したキャラは6人のみ。メルエム、アルカ、アベンガネ、ネテロ、ゼノ、ビスケット・クルーガーです。

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Nanika | Source: ファンダム

メルエムは暗黒大陸出身のキメラアリの王であり、アルカは五大災害の一つであるアイに憑依されている。

ネテロとゼノは信じられないほど年をとっています。これは、能力を最大限に磨くための時間と経験があったことを意味します。 Abengane は究極の Conjurer です。Hisoka が Chrollo Lucilfer から Kurapika の Judgement Chain を削除するために呼び出したものです。

6.すべての生来のエンハンサー

  • ゴン・フリークス
  • アイザック・ネテロ
  • ウヴォギン
  • Komugi
  • パーム (+ 20% トランミューター リーン)
  • ノブナガ (+40% 変換リーン)
  • Gotoh (+ 20% エミッタリーン)
  • Ikalgo (+ 40% エミッタリーン)

7. すべての先天的変換者

  • キルア (+ 50% エンハンサー リーン)
  • マチ (+ 50% エンハンサー リーン)
  • ヒソカ
  • ビスケット
  • イッピー
  • Hanzo (+ 50% 魔術師リーン)

8. すべての先天的召喚士

  • カイト (+50% トランスミュート リーン)
  • ツボネ (+50% 変身リーン)
  • ゲンスルー
  • カルドピア
  • ナックル
  • 子供
  • クラピカ (+ 50% スペシャリストリーン)

9.すべての生来のスペシャリスト

  • クロロ・ルシルフェル
  • オンデマンド
  • ネオン
  • それよりも
  • アルカ

10.すべての先天的マニピュレーター

  • ミルキ (+ 20% スペシャリストリーン)
  • イルミ
  • モレル
  • オスマン帝国
  • ポン酢 (+ 10% エミッタ リーン)
  • シャルナーク (+ 20% エミッタリーン)
  • カルート (+ 40% エミッタリーン)

11. すべての生来のエミッター

  • ゼノ
  • シルバ
  • ノブ
  • かみそり
  • メルエム
  • レオリオ (+ 40% エンハンサー リーン)
  • フランクリン (+50% エンハンサー リーン)
  • ポックル (+ 20% マニピュレーター リーン)
  • Melody (+ 50% マニピュレーター リーン)
HUNTER×HUNTERを視聴する:

12. HUNTER×HUNTERについて

ハンター×ハンターは、同名の漫画を原作とした少年アニメです。

物語は、亡くなった父親が死んでおらず、伝説のハンターであることを発見した少年ゴンの冒険に続くものです。落胆する代わりに、ゴンは父親の足跡をたどり、偉大なハンターになることを決意します。

ハンターの仕事は簡単ではなく、ゴンが正式なハンターになるには試験に合格する必要があります。彼はこの旅で友達を作り、彼らは皆、お互いに障害を克服するのを助けなければなりません.