ポケットモンスター スカーレット・バイオレット バトルスタジアムは同じRNGシードを使用!



ポケモン スカーレットとバイオレットのバトル スタジアムは、RNG シードが同じ数を生成するため、非常に予測可能になりました。

まだ数週間しか経っていませんが、新しくリリースされたポケットモンスター スカーレットとポケットモンスター バイオレットで複数のゲームプレイの問題が発生しています。それらの多くはある程度一般的ですが、最近発見されたバグは、すぐに修正されなければ、ゲームプレイに大きな影響を与えることは間違いありません.



@Sibuna_Switch という名前の Twitter ユーザーは、乱数ジェネレーターがすべての戦闘で同じシードを使用していたゲームのバトル スタジアム モードの問題を最初に発見した 1 人でした。







通常、この番号は新しい戦闘が始まるたびに変わります。これは、さまざまな精度レベルの動きに直接影響するため、動きがヒットするかどうかはランダムのままです。ただし、同じシードが使用されているため、ムーブ ヒットの確実性が予測可能になります。





ローマのフォーラムの前後

一般的にワンヒットのKO技は命中率が低くなりますが、同じRNGシードが生成されるため、シアーコールドのような技が毎回ヒットします。一方、Reddit ユーザーも同じ問題を提起しました。彼の場合、90% の命中率にもかかわらず、毎回失敗するのは「フロスト ブレス」の技でした。





S/V カートリッジ ダブルスの精度チェックで何かおかしいことが起こっている から VGC

これにより、プレイヤーはバトルスタジアムに入るたびに動きを選択できるようになるため、有利になります。残念ながら、ランク戦が間近に迫っているため、これはプレイヤー エクスペリエンスの点では良くありません。



このままにしておくと、来年春に開催されるオンライン大会にも影響が及びます。

希望の光は、RNG シードの問題がバトル スタジアムに限定されていることです。 @Sibuna_Switch によると、リンクバトル、ワイルドバトル、テラレイドは正常に動作しています。



  ポケットモンスター スカーレット&バイオレット バトルスタジアムは同じRNGシードを使用!
ポケモンバトルスタジアム |ソース: 公式ウェブサイト

最初の 3 日間で、任天堂は最近、このゲームがどの任天堂プラットフォームのどのソフトウェアよりも世界で最高の売上を記録し、1,000 万本以上販売されたと発表しました。ただし、パフォーマンスの問題、特に RNG シードの問題は、ランク戦の前にできるだけ早く修正する必要があります。





ポケモン スカーレットとバイオレットは、前任者と比較して機能が豊富であると言われています。このようなパフォーマンスの問題は、一般的にすぐに修正されます。今後のイベントがこれらの問題の影響を受けず、修正されることを祈りましょう。

写真を見ると

ポケットモンスター スカーレット・バイオレットについて – ゲーム

12歳の女の子のためのハロウィーンの衣装.

ポケットモンスター スカーレットとポケモン バイオレットは、ゲーム フリークによって開発され、任天堂と株式会社ポケモンによって発売されたロールプレイング ゲームです。 2022 年 11 月 18 日にリリースされたこのゲームは、ポケモン フランチャイズの第 9 世代の始まりとなります。

107 の新しいポケモンとオープン ワールドの風景を紹介し、ゲームはパルデア地域で行われます。プレイヤーは 3 つの別々のストーリーから選択できます。このゲームでは、プレイヤーがポケモンのタイプを変更してテラタイプに変換できる新機能、テラスタル現象も導入されています。

このゲームは、リリースから最初の 3 日間で 1,000 万本以上を販売しました。

ソース: ツイッター