最近のアニメはなぜそんなに短いのですか?



最近のアニメ番組がなぜこんなに短いのかを説明するいくつかの要因が関係しています。この質問の背後にあるより良いアイデアを得るために、それぞれの理由を探りましょう!

アニメの黄金時代には、ナルト、ブリーチ、ドラゴンボール、犬夜叉、ポケモン、デジモンなど、「長期的」と見なされるショーがあります。彼らは多くのファンを興奮させるために毎週継続的に放送される100から700以上のエピソードにまたがっています!



一方、鋼の錬金術師FULLMETAL ALCHEMIST:ブラザーフッドやワールドトリガーシーズン1のようなアニメ番組は、おおよそ60〜70話にしか及びません。それでも、これらのエピソード数は、説得力のある強力な物語を伝えるのに十分です。







70話でも700話でも、これらの番組は熱心なファン層を引き付けることに成功しました。しかし、今日、ワールドトリガーシーズン2には12から13のエピソードしかありません!





そして、犬夜叉完結法が2009年から2010年に初演されたとき、それは26のエピソードにしか及ばなかった(これは完全なマンガの適応が語ることができたものの約半分にすぎない)

700または70エピソードから26または13エピソードにダウングレードするのはなぜですか?なぜそのような劇的な変化?





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今日、私たちは多くのアニメが最近不足している理由を明らかにするためにここにいます。さらに、季節のアニメの背後にある不思議な成功を理解するために、ファンの頭脳を深く掘り下げています。



目次 1.クイックアンサー 2.忠実な適応はより少ないフィラーを意味するかもしれません I.フィラールート II。忠実なルート III。休止ルート 3.長期的なコスト効率 4.エンターテインメント業界における困難な戦い

1.クイックアンサー

最近のアニメ番組は短いです なぜなら、アニメーションスタジオは、シリーズの新しいエピソードを開発するときに、長期的には費用対効果が高いことを好むからです。

70年代初頭、アニメ番組が短いテレビ番組ブロックに分割されて以来、視聴者は何年にもわたって短い注目を集めてきました。



視聴者がアニメシリーズの1つのエピソードに集中できるようにするには、多くのアニメーションスタジオが私たちの個人的な時間のために戦わなければなりません。そうすれば、番組全体の残りの30分のエピソードを常に見ることができます(「絶えず変化する急速な競争における困難な戦い」 」)。





視聴者を3〜5週間(または3〜5エピソード)巻き上げた後、シリーズは私たちを楽しませ続けるので、私たちは見続けることができます。

以下の3つの要素を調べることで、今日多くのシリーズで見られる1クール(12〜13エピソード)または2クール(24〜26エピソード)シーズンの成功を説明できます。

  1. ソース資料の忠実​​な適応 五月 つまり、フィラーが少なくなるため、アニメのエピソードが少なくなります。
    • フィラールート
    • 忠実なルート
    • 休止ルート
  2. アニメのエピソードが少ないということは、長期的には費用対効果が高いことを意味します。
  3. エンターテインメント業界の他のメディアとの困難な戦いや急速な競争があります。

2.忠実な適応はより少ないフィラーを意味するかもしれません

アニメの適応は、ソースマテリアルがまだ書かれている間、2つの方法で進むことができます。1つは長期のアニメのフィラールート、もう1つは短期のアニメの忠実なルートです。

フィラールートは、ドラゴンボール、ナルト、ブリーチ、ワンピース、遊☆戯☆王、ポケモン、デジモンなどの長期にわたるショーで発生します。

ナルト|ソース: Crunchyroll

短期間のアニメの忠実なルートは、進撃の巨人、デーモンスレイヤー、デスノート、鋼の錬金術師:ブラザーフッド、ワールドトリガー、Re:ゼロから始める異世界生活、ストーン博士、そして約束されたネバーランドシーズン1で発生します。

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I.フィラールート

フィラールートは、アニメが国内外の市場で主流メディアに参入したばかりの1980年から2000年の間に普及しました。その結果、「アニメブーム」が世界中で同時に起こっていました。

したがって、プロデューサーが利益を増やすために長期にわたるショーを利用している理由は理にかなっています。

監督がアニメの寿命を延ばすためにアニメーションスタジオが利益を増やすことができれば、私たちは長く(そして時には)終わりのないシリーズを手に入れるでしょう。名探偵コナンとワンピースには900以上のエピソードがあります。これらの2つに勝るものはありません。

名探偵コナン|ソース: IMDb

長期にわたるシリーズの欠点の1つは、視聴者が減少することです(もちろん、例外は大ファンまたは狂信者です)。観客は「何も起きていない」と気づいたら、ショーをやめて次の大きなことに移ります。

それがまさにその通りです。彼らは、人気がない、新しい、または1つのクールシーズンしかない場合でも、新しい番組を見るのに時間を費やしたいと思っています。それは観客の心に新しく発見されたショーで若返る機会を与えます。

さらに、番組を一気見し、制限時間内に終了して、ウォッチリストの次のアニメに進むことをお勧めします。

II。忠実なルート

一方、忠実な適応は、フィラーのエピソードが少ないことを意味する場合があります。そして、これは完全に真実ではないので、私は「かもしれない」を強調しました。ショーの途中で、ソース素材に不誠実になるか、ソース素材から逸脱する季節のアニメがあります。

メイクアップ前後

例としては、東京喰種トーキョーグールシーズン2終わりのセラフ青の祓魔師ソウルイーター約束のネバーランドシーズン2エンディングが「アニメオリジナル」で構成された鋼の錬金術師(2001)のエピソード。

東京喰種|ソース: IMDb

これらの真実にもかかわらず、ソース資料に忠実に従う1クールまたは2クールのショーを行うことができます。例としては、Dr。Stone、Demon Slayer、The Promised Neverland Season1があります。

ただし、これらのショーのいくつかは、現在市場(またはアニメ業界)でまだ新鮮であるため、議論の余地があります。

それでも、鬼滅の刃は映画以来名を馳せてきたので、独自のリーグにいると言わざるを得ません。その絶大な人気は、日本および世界のさまざまな地域でのシリーズのアクセシビリティによるものです。

そして、鬼滅の刃のシーズン1は2クールのアニメでしたが、その人気は 無限トレイン 記録を破った映画(したがって、今年フランチャイズのシーズン2を獲得する理由)ファンは待ちきれません!

III。休止ルート

これらの真ん中には、次のような「フィラーが詰め込まれた休止」アニメがあります フェアリーテイル、ハンター×ハンター、ブリーチ 。アニメーターは、これらのショーをフィラーアークで継続的に埋めるのではなく、休止状態にすることにしました。

フェアリーテイル|ソース: IMDb

フェアリーテイルは2014年に再開するまで1年も待たなければなりませんでした。アニメーションスタジオも変更されたため、ブレーキがかかりました。

Hunter x Hunter(2011)はすでに再起動されており、アニメーターは148エピソードの番組の寿命を延ばすためにフィラーエピソードを追加するリスクを冒したくありません。だが ショー終了から7年 、ファンは再びゴンとキルアを見るでしょう。

ブリーチについても、多かれ少なかれ同じ話をすることができます。このアニメはフィラーが満載ですが、発表されるまで何年も休止状態で送信されました 千年の血の戦争アーク

アニメの長年のフォロワーは、特に何年も何年も待った後、このエキサイティングな弧を見る傾向があります!

3.長期的なコスト効率

アニメーションに参加する人が多ければ多いほど、それらのスタッフに支払う必要があるため、より多くのお金が必要になります。 Anime News Networkによると、エピソードごとに約US $ 100,000から$ 300,000が必要です。

要約すると、それは予算、トレードオフ、割り当て、およびコスト効率の問題です。

監督、プロデューサー、アニメーションスタジオ、TVネットワーク、ディストリビューター、制作委員会、声優/女優、その他多くの人々が集まって、長期または季節限定のアニメ番組を制作する必要があります。

視覚障害者に色を説明する

長期にわたるショーは、季節のショーよりも高価です。長期的には、停止点はありません。アニメーションスタッフは、a)適応するソース資料があり、b)十分なキャッシュフローがある限り、毎週エピソードをかき回し続けます。

ドラゴンボール、ワンピース、ブリーチ、ユーギオー!、ナルト、デジモン、ポケモンなどのシリーズの場合、収益化の興奮と優れたストーリーラインは収益性と密接に関連しています(したがって、これらのショーが非常に長いのはなぜですか?子供、10代、大人をアニメ視聴者の増え続けるプールに引き付けます)。

ワンピース|ソース: ファンダム

他のショーは別の話をします。ブラッククローバーと進撃の巨人は、原作(マンガシリーズ)がまだ完成していない2つのショーです。それでも、 ブラッククローバーはエピソード170で終了する予定です マンガがまだ終わっていなくても。

この休止ルートは、ファンやアニメーターにとって挑戦的なハードルです。結局のところ、ファンとアニメーターは同様に、2000年代初頭以来、ドラゴンボール、ナルト、ブリーチ、ワンピースの大成功を収めた、長期にわたる継続的なシリーズの作成に専念してきました。

4.エンターテインメント業界における困難な戦い

エンターテインメントは21年に人類の手のひらにありますst世紀。

私たちの生活の90%を消費し、奪うのは、携帯電話、タブレット、薄型テレビ、iPadなど、常に夢中になり、消費し続けるガジェットです。

アニメのエピソードはわずか20〜30分であるため、私たちのような視聴者はすでに私たちの脳を短い注意期間を持つようにプログラムしています。

したがって、視聴するエピソードの数が少なく、このアニメシリーズを早く終了できるほど、ファンは主流の非アニメメディアに専念できる時間が長くなります。

エンターテインメント業界には、実写映画の視聴、現実のサバイバルコンテスト、歌のコンテスト、ゲームショー、ポップスターや有名人の聴取などが含まれます。

だから、 アニメ以外のエンターテインメント形式に注意を向ける時間が長くなるほど、「休止中のアニメリストが増える」時間が長くなります(したがって、私たちに推奨された長期にわたるアニメシリーズをかろうじて削ったり仕上げたりすることができないのはなぜですか!)。

前後に10ポンドを失った

アニメプロデューサー、監督、アニメーションスタジオの間で困難な戦いと急速な競争があります。結局のところ、彼らは私たちのようなファンが彼らの素晴らしい作品に私たちの唯一の注意を集中することを望んでいます!

それでも、彼らは巧妙な動きをしました。驚異的なスピードで、プロデューサーは、絶え間なく飢えているエンターテインメント業界に関して、ファンの短い注目を利用しています。

エピソードの数が増えるにつれて、アニメの視聴者がしっかりと座って、100〜300エピソードのアニメに興奮するのは難しくなります。

これらが、12〜26のエピソード(または、30〜60のballpark-episode-countを含む番組)が好ましく、推奨される理由です。

それらは手頃な価格で、多くの時間を必要とせず、そして何よりも、達成可能です(ファンは即座にまたは設定された時間枠内でそれらを完了することができます)。

もともとNuckleduster.comによって書かれました