Baldur’s Gate 3 の開発者である Larian Studios は、同タイトルの PlayStation 5 バージョンを 9 月 6 日にリリースしました。 番目 。 Baldur’s Gate 3 の Xbox バージョンも間もなくリリースされることを確認したため、Larian にとって状況は良好です。
Larian StudiosのパブリッシングディレクターであるMichael Douse氏は、メディアアウトレットEurogamerのインタビューで、開発者がPS5とPC間のクロスプレイ機能をできるだけ早く利用できるようにすることに取り組んでいることを認めました。
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同氏は、この機能はしばらくの間開発が進められていたにもかかわらず、社内では9月6日の発売時に利用可能にするのは不可能だと分かっていたと述べた。 番目 。
自傷の傷跡を覆う入れ墨
Michael 氏は、これが彼らのロードマップにおける重要なランドマークであり、両方のプラットフォームでゲーマーを統合するために熱心に取り組んでいることを認めました。
彼は、Baldur’s Gate 3 のクロスプレイがいつ利用可能になるかについてはかなりのアイデアを持っていると明言しました。 ただし、スタジオ側は、確信が持てるまで日程を約束しないように慎重だ。
Baldur’s Gate 3 の PlayStation 5 バージョンは、オンライン マルチプレイヤーと分割画面のローカル協力プレイをサポートしてリリースされました。 クロスセーブも素晴らしい機能です。
間接的に愛していると言う方法
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ただし、プレイヤーは PlayStation 5 の分割画面機能をあまり好みません。 レンダリング品質は、Quality Visual モードの 30 FPS に制限されます。
これにより、ゲームは 60FPS よりも視覚的に不安定になります。発売前にラリアンが対処したもう 1 つの問題は、バルダーズ ゲートの街でのゲームの気候的な最終幕におけるパフォーマンスの問題です。
Baldur’s Gate 3 は、97 点を獲得し、PlayStation 5 史上最高評価のゲームとなるという驚くべき偉業も達成しました。 PlayStation 5 バージョンのほぼ完璧なスコアがこの偉業を可能にしました。
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Swen Vincke 氏が認めたように、プレイヤーは Xbox バージョンのリリースも楽しみにしています。 これは、Xbox シリーズ S が、より強力な Xbox シリーズ X に搭載される分割画面協力機能なしでリリースされることを意味します。
開発者は、3 年近くベータ版が提供されてきたゲームについて、発売後のロードマップを可能な限り最善のものにするために懸命に取り組んでいます。 Larian Studios による最新のホットフィックスは、ゲーム内のいくつかのバグを修正しており、開発者からの迅速な対応をファンは嬉しく思っています。
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バルダーズ・ゲートIIIについて
Baldur’s Gate III は、Larian Studios によって開発および公開されたロールプレイング ゲームです。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のゲームプレイが特徴です。
ダンジョンズ & ドラゴンズのテーブルトーク ロールプレイング システムをベースにしたこのゲームには、紆余曲折、友情、裏切り、絶対的な権力を獲得するための終わりのない探求がぎっしりと詰まっており、なりたいものになれる選択の自由が備わっています。 !
あらゆる困難と戦いながら、フォーゴトン・レルムの運命を形作ることが求められます。