機動戦士ガンダムシリーズは、私たちが今知っている「メカ」のジャンルを後押しした最も初期のアニメの1つでした。
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富野由悠季監督が1979年に製作したこの傑作は、ロボットが戦争の武器として使用でき、これらの機械式スーツを着た人々が操作できるという事実に人々は驚いていました。
ガンダムシリーズは、メカ、ミリタリー、サイエンスフィクションが完璧に融合したもので、絶大な人気を博しました。
バンダイナムコアミューズメントは、機動戦士ガンダム戦場の絆IIアーケードゲームの予告編、ビジュアル、レポートマンガを投稿しました。
ゲームは2021年にリリースされる予定であり、ゲームセットアップを備えた特別なアーケードでプレイできます。
『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』第1弾 PV【BNAM公式】 YouTubeでこのビデオを見る
ガンダムの予告編
このビデオでは、キャラクターがガンダムに扮して対戦相手と戦う、次のバトルロワイヤルのようなサバイバルゲームで期待されるゲームプレイを紹介しています。 。ビデオでは、ゲームをプレイする没入型アーケードのセットアップについても説明しています。
読んだ: ガンダムビルドダイバーズエアズ2020年11月!ガンダムビジュアル|ソース: 公式ウェブサイト
ガンダムビジュアル|ソース: 公式ウェブサイト
連盟とゼオンの視点によるゲームのビジュアルポスターがバンダイナムコから発売されました。
ガンダムビジュアル|ソース: 公式ウェブサイト
オリジナルのガンダムゲーム(2006年)は、14年後にセットアップ全体が更新されています。
ディスプレイ画面は43インチHDと言われ、囲まれたポッドのようなチャンバーには、キャラクターを制御するためのレバーとペダルが含まれ、セットアップには4v4または6v6チームバトル用のボイスチャットが装備されています。
いくつかの新しい近接戦闘アクションと、「ブーストキャンセル」でジャンプブーストをキャンセルする新しいオプションが追加されました。短距離砲手用の新しいシールドが追加され、「ジャストショット」で敵に連続攻撃を発射するオプションも追加されました。
倒れた仲間のための特別な復活オプションと彼らの損傷したモビルスーツを交換するチャンスも新しく追加された機能です。プレイヤーは、新しいカスタマイズオプションを使用して、色や機能を使用してスーツをパーソナライズできるようになりました。
GaanyaMorimotoがゲームプレイレポートを投稿しました スリーブ アーケードゲームのゲームプレイをテストした後。
ゲームのストーリーは、あなたが連邦またはジオンのどちらかの兵士であり、2つのユニットが長い戦争を戦っていることを示しています。コックピットからガンダムを操作して、チームに勝つ必要があります。
アーケードは、より没入型の体験のためにコックピットにほぼ似たポッドを備えています。 2006年に最初に作られたゲームは、2009年にPlayStationでも使いやすくなりました。
ゲームのVR体験は、新宿のVRセンターで2017年から2018年に開始されました。
ガンダムについて
ガンダムシリーズは富野由悠季とサンライズが制作したSFアニメで、「ガンダム」と呼ばれる巨大ロボットが登場します。
このシリーズは、地球から遠く離れた惑星に至るまで、各部分の設定を変更します。すべてのショーには独自のストーリーがあり、一部のショーは別の宇宙で行われます。
すべてのストーリーで、ガンダムには独自の目的があります。時にはそれは致命的な戦争兵器であり、時には美しい芸術であり、時には時代遅れの技術でさえあります。
オリジナルの機動戦士ガンダムアーケードゲームは2006年に発売され、14年後、新しい機器で新しい没入型ゲームプレイを獲得しています。
もともとNuckleduster.comによって書かれました